Przez lata projektowaliśmy interfejs przede wszystkim dla oczu. Myśleliśmy o układzie, kolorze, hierarchii, kontraście. O tym, gdzie użytkownik spojrzy najpierw, gdzie zatrzyma wzrok, w którym miejscu naturalnie kliknie. Przycisk był większy, jeśli miał być ważny....
Czym naprawdę jest UI? I dlaczego to nie tylko przyciski W sieci bez trudu znajdziemy definicję UI. Zwykle brzmi ona mniej więcej tak: User Interface to interfejs użytkownika umożliwiający interakcję z systemem. Brzmi poważnie i technicznie, ale niewiele...
Animacje wracają do łask, ale już nie w formie fajerwerków czy wizualnych pokazów mocy. W 2025 ruch w interfejsie stał się czymś niemal niewidocznym, choć kluczowym — subtelnym sygnałem, który prowadzi użytkownika przez stronę. Mikrointerakcje nie są dziś dekoracją....
Wraz z pojawieniem się OpenAI Atlas, Microsoft Agent Mode, Perplexity AI Actions i pierwszych w pełni „agents-first” przeglądarek, internet zaczął działać inaczej, niż przywykliśmy. Boty już nie tylko czytają strony. One je obsługują. I to w sposób, który jeszcze rok...
[ English version here ] Aktualizacja z 20 sierpnia 2026 — sprawdziłem ten tekst eksperymentem i część twierdzeń się nie obroniła. Zbudowałem zestaw dwudziestu prób CSS, w którym poprawną odpowiedź wylicza silnik przeglądarki, a modele odpowiadają na ślepo, zanim...
[ Polska wersja znajduje się tutaj ] Update, 20 August 2026 — I tested this article and part of it did not survive. I built a set of twenty CSS probes where the correct answer is computed by a browser engine, and models answer blind, before the result is revealed....