Przez lata projektowaliśmy interfejs przede wszystkim dla oczu. Myśleliśmy o układzie, kolorze, hierarchii, kontraście. O tym, gdzie użytkownik spojrzy najpierw, gdzie zatrzyma wzrok, w którym miejscu naturalnie kliknie. Przycisk był większy, jeśli miał być ważny....
Czym naprawdę jest UI? I dlaczego to nie tylko przyciski W sieci bez trudu znajdziemy definicję UI. Zwykle brzmi ona mniej więcej tak: User Interface to interfejs użytkownika umożliwiający interakcję z systemem. Brzmi poważnie i technicznie, ale niewiele...
Animacje wracają do łask, ale już nie w formie fajerwerków czy wizualnych pokazów mocy. W 2025 ruch w interfejsie stał się czymś niemal niewidocznym, choć kluczowym — subtelnym sygnałem, który prowadzi użytkownika przez stronę. Mikrointerakcje nie są dziś dekoracją....
Wraz z pojawieniem się OpenAI Atlas, Microsoft Agent Mode, Perplexity AI Actions i pierwszych w pełni „agents-first” przeglądarek, internet zaczął działać inaczej, niż przywykliśmy. Boty już nie tylko czytają strony. One je obsługują. I to w sposób, który jeszcze rok...
[ English version here ] Od momentu, w którym modele multimodalne zaczęły analizować strony internetowe, w branży pojawiło się pytanie, którego nikt wcześniej nie musiał zadawać: Czy AI rozumie CSS? A jeśli tak — to jak? Bo jeśli ChatGPT potrafi czytać HTML,...
[ Polska wersja znajduje się tutaj ] CSS has always lived in a strange space between design and logic. It’s not a programming language, not fully declarative, and not completely visual. It’s an instruction set for a rendering engine — a set of weighted hints that say...