W pętli stan był notatnikiem jednego procesu. W grafie staje się zasobem, o który kilku wykonawców konkuruje jednocześnie. W pętli stan jest prosty, bo jest jeden. Historia rośnie, kod dopisuje kolejne kroki, model nie pamięta niczego i cała ciągłość jest iluzją...
Jedyna różnica, która naprawdę dzieli dwa podejścia do orkiestracji. Wszystko inne z niej wynika. Porównania narzędzi orkiestrujących zwykle rozbijają się na listę cech: to ma czterysta integracji, tamto ma budżety, jedno jest dojrzalsze, drugie nowsze. Listy są...
Cztery elementy, z których trzeci sprawia najwięcej kłopotu, a czwarty jest pomijany najczęściej. Odpowiedź „graf składa się z agentów” jest niepełna i prowadzi na manowce. Prowadzi do architektury, w której wszystko, co się dzieje, jest czyimś rozumowaniem —...
Granica nie leży tam, gdzie zadanie robi się trudne. Leży tam, gdzie jedna historia przestaje mieścić całą pracę. Najczęstsza odpowiedź na pytanie „kiedy potrzebuję kilku agentów” brzmi: gdy zadanie jest skomplikowane. Jest fałszywa i kosztowna. Skomplikowane...
Dlaczego rozmowa o inżynierii grafów rozjeżdża się po trzech zdaniach i jak rozpoznać, o którym grafie mówi twój rozmówca. Dwie osoby rozmawiają o grafach w agentach. Pierwsza ma na myśli schemat w n8n. Druga zespół agentów, które same ustalają, kto co robi. Trzecia,...