dopytanie użytkownika

Mechanizm MCP pozwalający serwerowi zatrzymać wykonanie i poprosić użytkownika o dane — doprecyzowanie, potwierdzenie, brakujący parametr. Zaprojektowany z człowiekiem w pętli: klient musi pokazać, który serwer pyta, i umożliwić odrzucenie. Pytanie może pojawić się wyłącznie w trakcie obsługi żądania zainicjowanego przez użytkownika.

W Polsce nazywane też:

dopytanie użytkownikapytanie serwerapozyskanie danych od użytkownika

Serwer MCP w trakcie wykonywania zadania orientuje się, że brakuje mu informacji. Zamiast zgadywać albo przerywać, może zapytać użytkownika — i to jest elicitation.

Czym jest

Elicitation to mechanizm pozwalający serwerowi zatrzymać wykonanie i poprosić klienta o dane od użytkownika. Wprowadzony w wersji 2025-06-18, jest jednym z dwóch prymitywów, które czynią serwer aktywnym uczestnikiem, a nie tylko wykonawcą poleceń.

Typowe zastosowania: doprecyzowanie niejednoznacznego zapytania, potwierdzenie operacji przed jej wykonaniem, uzupełnienie brakującego parametru.

Zaprojektowane z człowiekiem w pętli

Specyfikacja nakłada obowiązki na klienta: musi pokazać, który serwer pyta, i musi udostępnić możliwość odrzucenia oraz anulowania. Serwer nie może w ten sposób pozyskiwać poświadczeń przez formularz — do takich przypadków przewidziano tryb przekierowania.

Dodatkowo od wersji 2026-07-28 żądania inicjowane przez serwer mogą pojawić się wyłącznie wtedy, gdy serwer aktywnie obsługuje żądanie klienta. Użytkownik nie zostanie więc zapytany znienacka, a każde pytanie da się powiązać z czynnością, którą sam rozpoczął.

Zmiana sposobu dostarczania

W wersji 2025-11-25 elicitation działało jako żądanie inicjowane przez serwer w ramach otwartego połączenia. Specyfikacja 2026-07-28 zastępuje ten wzorzec żądaniami wielokrotnego obiegu, w których cały stan podróżuje w treści komunikatu.

Dlaczego to ważne dla projektujących agenty

Elicitation jest miejscem, w którym zewnętrzny serwer może wyświetlić użytkownikowi własny komunikat. Treść pytania pochodzi od strony trzeciej, więc interfejs musi jasno pokazywać, kto pyta — inaczej mechanizm staje się wygodnym kanałem manipulacji.